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戦闘スキルデータベース - Soul's Remnant
クイック回答
Soul's Remnantの戦闘スキルカテゴリ、代表スキル、スキルポイント、マクロ、検証上の注意点をまとめます。
確認記録
公開: 最終確認: 大型アップデート後は再確認
Soul's Remnantはクラスレスのスキルシステムを採用しており、近接、遠距離、魔法、信仰、ハイブリッド、ライフスキルが組み合わさります。このページは倍率計算表ではなく、戦闘スキルの確認用インデックスです。
代表的な戦闘スキル
| スキル | 記録上の役割 |
|---|---|
| Heavy Strike | 近接攻撃の例 |
| Grapple Strike | 複数のスケーリング行を持つ単体攻撃の例 |
| Upward Strike | 近接攻撃の例 |
| Dash Strike | 移動要素を持つ攻撃の例 |
| Soul Shot | 遠距離または魔法関連攻撃の例 |
| Nova | 信仰関連攻撃の例 |
| Flame Barrage | 魔法・信仰関連攻撃の例 |
| Gravity Well | コントロール系魔法の例 |
| Ninja Throw | 遠距離または投擲スキルの例 |
スキルポイントとマクロ
コミュニティWikiでは、レベルアップでステータスポイントとスキルポイントを得る仕組みが説明されています。アクティブ戦闘スキル、パッシブ、ライフスキルはそれぞれ別の進行ルールを持つ場合があります。
マクロは複数スキルをまとめるための実用機能です。実戦での使いやすさは、倍率だけでなくキー設定、硬直、リソース消費にも左右されます。
出典と検証
2026-08-16時点で Category:Skills と Steam を確認。コミュニティWikiのデータはWIPかつpatch-sensitiveです。倍率、対象数、クールダウン、必要SPは、計算機や攻略表にする前に現在のゲーム内ツールチップで確認してください。