Tier Lists
Soul's Remnant 클래스 티어 리스트: 추천 스킬 경로와 빌드
Quick answer
고정 클래스가 아닌 Soul's Remnant의 무클래스 시스템에 맞춰 스킬 경로와 빌드 프레임워크를 비교합니다.
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클래스 티어 리스트를 보기 전에
Soul's Remnant는 전통적인 MMO처럼 고정 클래스를 선택하는 게임이 아닙니다. 플레이어의 "클래스"는 스킬 경로, 스탯 분배, 장비, 에코, 파티 역할이 합쳐진 결과에 가깝습니다.
그래서 이 페이지는 존재하지 않는 고정 직업을 순위화하지 않고, Early Access 기준으로 사용하기 쉬운 빌드 방향을 비교합니다.
현재 빌드 프레임워크 티어
| 티어 | 빌드 방향 | 이유 |
|---|---|---|
| S | 원거리 집중 | 안전한 위치 선정, 쉬운 스탯 계획, 솔로 학습에 유리 |
| S | 원거리 + 마법 유틸리티 | 거리를 유지하면서 이동, 범위 대응, 보조 도구를 추가 가능 |
| A | 근접 + 신앙 | 생존과 지원을 챙길 수 있지만 근거리 전투 숙련이 필요 |
| A | 마법 메인 | 범위 처리와 파밍 잠재력이 좋지만 자원 관리가 중요 |
| B | 근접 메인 | 패턴을 익히면 강하지만 초반 보스에서 실수가 커질 수 있음 |
| B | 신앙 지원 | 파티에서 가치가 높지만 솔로용 피해 수단이 필요 |
| C | 계획 없는 3경로 하이브리드 | 초반에는 스탯과 스킬 포인트가 너무 쉽게 분산됨 |
초보자에게 추천하기 쉬운 선택
처음이라면 원거리 집중 빌드가 가장 무난합니다. 적 패턴을 관찰하기 쉽고, 실수를 줄이면서 진행할 수 있습니다.
마법이나 신앙을 추가할 때는 이유가 있어야 합니다. 이동, 회복, 범위 공격, 파티 지원처럼 명확한 목적이 있으면 빌드가 덜 흔들립니다.
선택 기준
| 원하는 플레이 | 시작 후보 |
|---|---|
| 안정적인 솔로 진행 | 원거리 집중 |
| 이동과 범위 대응 보완 | 원거리 + 마법 |
| 버티는 전열 플레이 | 근접 + 신앙 |
| 파밍과 범위 처리 | 마법 메인 |
| 파티 지원 | 신앙 지원 + 피해 수단 |
FAQ
Soul's Remnant에 진짜 클래스가 있나요?
고정 클래스 방식은 아닙니다. 여러 스킬 경로를 조합해 자신의 역할을 만드는 구조입니다.
초보자에게 가장 좋은 클래스는 무엇인가요?
고정 클래스가 아니라, 원거리 중심 빌드가 가장 안전한 시작점입니다.
S 티어가 아니면 약한가요?
아닙니다. 장비, 에코, 스탯, 플레이스타일이 맞으면 A나 B 방향도 충분히 진행할 수 있습니다.