Combat Skills Database - Soul's Remnant
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Patch-sensitive Übersicht zu Soul's Remnant Combat-Skill-Kategorien, Beispielskills, Skillpunkten, Makros und Verifikationsgrenzen.
Soul's Remnant nutzt ein klassenloses Skill-System mit Nahkampf, Fernkampf, Magie, Faith, Hybrid- und Lebensfertigkeiten. Diese Seite ist kein dauerhafter Schadensrechner, sondern ein Index für Combat-Skill-Beispiele und Prüfhinweise.
Beispielhafte Combat Skills
| Skill | Dokumentierte Rolle |
|---|---|
| Heavy Strike | Beispiel für Nahkampfangriff |
| Grapple Strike | Einzelzielangriff mit mehreren Skalierungszeilen |
| Upward Strike | Beispiel für Nahkampfangriff |
| Dash Strike | Angriff mit Bewegungskomponente |
| Soul Shot | Beispiel für Fernkampf- oder Magie-Bezug |
| Nova | Beispiel für Faith-Bezug |
| Flame Barrage | Beispiel für Magie- und Faith-Bezug |
| Gravity Well | Kontrollorientiertes Magie-Beispiel |
| Ninja Throw | Fernkampf- oder Wurfskill-Beispiel |
Skillpunkte und Makros
Das Community-Wiki beschreibt Level-ups mit Statpunkten und Skillpunkten. Aktive Combat Skills, passive Skills und Lebensfertigkeiten können eigene Fortschrittsregeln haben.
Makros sind für praktische Builds wichtig, weil Nutzbarkeit nicht nur von Skalierung abhängt. Keybinds, Animation Lock, Ressourcenkosten und Gegnerposition entscheiden mit.
Quellen und Verifikation
Geprüft am 2026-08-16: Category:Skills und Steam. Community-Wiki-Daten sind WIP und patch-sensitive. Multiplikatoren, Zielzahlen, Cooldowns und Skillpunktregeln sollten vor Rechnern oder exakten Tabellen im aktuellen Spieltooltip geprüft werden.
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